есть ли римворлд на телефон
RimWorld
Категория: Симуляторы, Экшен, Приключения Разработчик: Ludeon Studios
Скриншоты игры
Видеообзор
Особенности геймплея
Путь героя стартует с генерации нового мира. Все объекты в рамках планеты будут появляться случайным образом, однако перед первым запуском можно настроить некоторые особенности жизни. Территория достаточно разнообразна, поэтому игрок должен выбрать место, откуда он начнет свое приключение. Также можно стартовые параметры – например, герой попадает на планету в результате авиакатастрофы или теряется в чащах лесах.
Оказавшись на поверхности планеты, игрок окажется в новых условиях, которые связаны с выбором места приземления. Он будет влиять на количество ресурсов, окружающую местность, наличие игровых элементов и др. Также герой будет зависеть от выбранной сложности и периодичности катастроф. Для более интересного прохождения игрок может отключить сохранение, чтобы сделать игру более экстремальной.
Настроение жителей
В процессе развития герой повстречает различных поселенцев, которые помогут строить колонию. Каждый житель обладает собственным набором способностей и жизненным циклом. От уровня специализации рабочих зависит, насколько успешно они будут выполнять порученные задания. Также персонажи обладают своим возрастом, настроением, интересами и характером, что тоже влияет на их работоспособность и продуктивность.
Игроку предстоит не только использовать труд поселенцев, но и выстраивать между ними дружеские отношения. Так, родственник гораздо быстрее осваивают навыки совместно, потому что их настроение будет повышенным. Симулятор предлагает множество видов социальных связей, в том числе любовь, браки и рождение детей. Также в игру добавлены питомцы, которые влияют на эмоциональное состояние своего хозяина.
Возможности
Игровые механики в РимВорлд включают в себя систему сражений, создания и улучшение предметов, постройки жилищ. Также в игре периодически случаются катастрофы, в поселении появляются новые персонажи или враги. Совокупность всех событий влияет на развитие колонии и на моральный настрой поселенцев. Чем эффективнее будет налажена работа в колонии и чем лучше будут себя чувствовать жители, тем быстрее герой построит корабль и сможет улететь домой.
Аналоги для Андроид
На данный момент симулятор RimWorld не доступен для скачивания на телефон. В качестве замены пользователи могут попробовать другое приложение: Godus.
Godus

Игроку предстоит управлять полноценным миром, владея всеми возможностями взаимодействия. Ему подвластна погода, стихии и природа, а также целая цивилизация, выращенная из маленького поселения. Принимая разнообразные решения, пользователь будет развивать или уничтожать своих жителей, насылая бедствия или привнося новые технологии. С каждым новым витком эволюции прохождение становится все более интересным.
RimWorld на Андроид
Описание RimWorld на Андроид последняя версия
Сюжет и геймплей
Удивительный проект познакомит юзера с трагичной историей людей, попавших в серьёзную передрягу. Три пассажира космического корабля терпят крушение и чудом успевают приземлиться на ближайшей планете. Ранее они никогда не ступали на эти земли, поэтому куда держать путь им неизвестно. Однако отчаиваться нельзя – нужно искать путь домой, а для этого необходим новый транспорт. Только после завершения строительства космического корабля можно будет отправиться назад. Смогут ли персонажи выполнить эту цель и при этом остаться живыми, сытыми и здоровыми?
Геймеру предстоит помочь главным героям устроить полноценную жизнь на неизвестной планете. Для этого придётся построить собственную колонию. Персонажи будут заниматься возведением зданий, поиском пропитания, улучшением общей обстановки. Начиная с малого, можно достичь небывалых результатов и обзавестись большим поселением. Вы будете добывать строительные ресурсы, приручать животных, разводить скот, развивать ферму и попутно собирать корабль для отлёта. Планета окажется обитаемой, поэтому встреч с её жителями не миновать. Местные туземцы с удовольствием придут посмотреть на неожиданных гостей. Среди них можно встретить торговцев для обмена продуктами и другими предметами. Вскоре придётся находить силы для отпора враждебных намерений пиратов и мародеров.
Самым интересным элементом игры является искусственный интеллект. ИИ работает на основе Al Storyteller. Эта технология способна подстраиваться под стиль игры геймера и генерировать неожиданные события. Благодаря этому RimWorld пользуется большой популярностью и востребованностью среди юзеров. Ход событий будет зависеть от выбранных в начале героев. Да, вы сможете самостоятельно определить главных персонажей этой истории. Доступно море вариантов с индивидуальными особенностями, характером, опытом за плечами и стилем поведения. В игре есть набор навыков, которые в большей или меньшей степени присутствуют во всех героях. Если персонаж отлично готовит, то не факт, что он сможет поймать дичь для пищи. Подходите к выбору с логикой, но не забывайте о сюрпризах.
RimWorld на Андроид
Описание RimWorld на Андроид последняя версия
Сюжет и геймплей
Удивительный проект познакомит юзера с трагичной историей людей, попавших в серьёзную передрягу. Три пассажира космического корабля терпят крушение и чудом успевают приземлиться на ближайшей планете. Ранее они никогда не ступали на эти земли, поэтому куда держать путь им неизвестно. Однако отчаиваться нельзя – нужно искать путь домой, а для этого необходим новый транспорт. Только после завершения строительства космического корабля можно будет отправиться назад. Смогут ли персонажи выполнить эту цель и при этом остаться живыми, сытыми и здоровыми?
Геймеру предстоит помочь главным героям устроить полноценную жизнь на неизвестной планете. Для этого придётся построить собственную колонию. Персонажи будут заниматься возведением зданий, поиском пропитания, улучшением общей обстановки. Начиная с малого, можно достичь небывалых результатов и обзавестись большим поселением. Вы будете добывать строительные ресурсы, приручать животных, разводить скот, развивать ферму и попутно собирать корабль для отлёта. Планета окажется обитаемой, поэтому встреч с её жителями не миновать. Местные туземцы с удовольствием придут посмотреть на неожиданных гостей. Среди них можно встретить торговцев для обмена продуктами и другими предметами. Вскоре придётся находить силы для отпора враждебных намерений пиратов и мародеров.
Самым интересным элементом игры является искусственный интеллект. ИИ работает на основе Al Storyteller. Эта технология способна подстраиваться под стиль игры геймера и генерировать неожиданные события. Благодаря этому RimWorld пользуется большой популярностью и востребованностью среди юзеров. Ход событий будет зависеть от выбранных в начале героев. Да, вы сможете самостоятельно определить главных персонажей этой истории. Доступно море вариантов с индивидуальными особенностями, характером, опытом за плечами и стилем поведения. В игре есть набор навыков, которые в большей или меньшей степени присутствуют во всех героях. Если персонаж отлично готовит, то не факт, что он сможет поймать дичь для пищи. Подходите к выбору с логикой, но не забывайте о сюрпризах.
Последнее обновление: 08.08.21.
Причина: Мод обновлен до версии 07.08.21
Мод добавит в игру андроидов, которые смогут служить вам, выполняя за ваших колонистов любые поручения. Сон им не требуется, поэтому они будут круглосуточно работать, если придется.
Существует несколько ступеней андроидов. От технологической ступени зависит, так сказать, уровень мастерства или развития робота. Чем больше ступень, тем лучше, но и затратнее строить.
Помимо этого в игру добавлено:
Для работы мода требуются:
Для того, чтобы установить мод для игры Rimworld необходимо скопировать папку из скачанного архива по пути Путь к установленной игре\Rimworld\mods и включить мод в меню.
Рекомендуем ознакомиться с полным руководством на тему: «Как установить моды для Rimworld?»
Информация о файле
- Добавил: Graf Igorx Автор: Atlas Формат файла: ZIP Размер: 14.4 mb Источник: Перейти
Вы можете войти в свой аккаунт или зарегистрироваться на сайте, чтобы скачивать моды без ожидания.
ТОП группа по RimWorld
Помощь по игре и масса полезного контента. Подписывайся!
Анонсирована новая версия RimWorld 1.3
Ниже попробую дать вольный краткий перевод
1. Животные (имеются в виду сельско-хозяйственные) стали более продуктивны, но им теперь нужно уделять больше времени колонистов и внимания. Появится возможность строить загоны и хлевы, ящики для несушек и подобное. Животные не будут пытаться покинуть загон; пока они там, рейдеры не будут на них нападать. Животных теперь можно будет стерилизовать, чтобы не плодились. Наконец-то, надоело содержать два поля и два склада с сеном.
2. Строка поиска будет добавлена везде где только можно! Юху, можно будет отключить пару модов.
3. На репутацию будут влиять действия, которые игрок и фракция сделали по отношению к друг другу. Если честно, я тут не очень понял что изменится, на скриншоте только подсказка показана.
4. Рейдеры теперь не будут лезть втупую в киллбокс, а будут приносить разное оборудование, чтобы сломать стены или прорыть туннели к базе. ИИ врагов будет более умным и будет выбирать разные стратегии.
5. Новый тип механоида будет заточен под взлом укреплений.
6. Колонисты научатся держать строй при смене позиции в режиме призыва.
7. Бойцам можно будет отдать приказ перенести упавшего персонажа в любую точку, а не только в кровать.
8. Колонисты теперь могут носить аптечки и медикаменты и использовать их на поле боя. Прям как в моде Combat Extended, но в любом случае лучше, если этот функционал будет встроен сразу в игру.
9. Бороды! Колонисты теперь могут иметь бороды. Вохоу! А усы?
10. Улучшения рендера, теперь отрисовка должна происходить быстрей и быть более детальной.
11. Улучшен интерфейс для модов. Возможно, теперь они станут еще более разнообразными и интересными и, главное, менее глючными.
13. Новый тип квеста, в котором надо будет залезть в древние сооружения за сокровищем, прямо как Индиана Джонс.
16. Новый вариант окончания игры, завязанный на архотехнологии. Без подробностей.
— Рейдеры не нападают на пассивных животных колонии
— Всплывающая подсказка со статусом животного теперь указывает его возраст
— Дикие растения появляются сразу с 15% прогрессом роста, вместо 5%
— Растения, посаженные колонистами, имеют 0,01% прогресса вместо 5%
— Животные не едят растения, не доросшие до 10%
— Изменения в возрастном балансе травоядных животных: возраст взросления, срок беременности и т.д.
— Изменен расчёт скорости загрязнения животными
— Добавлено предупреждение, когда животное находится в помещении, где нет специальной подстилки
— Добавлено распространение загрязнения поверхности в помещениях
— Дождь лучше смывает грязь
— Мяса с целых тушек выпадает на 30% больше, с поврежденных же будет меньше кожи и мяса на 33%
— Можно назначать спальные места для конкретных живоных, а так же выделять лечебные пуфики и лежанки
— Снижена обучаемость бумалоп до нуля
— Если отпустить прирученное животное-любимца на волю, то это негативно отразится на настроении (так же как и забить его)
— Торговцы животными будут чаще приводить пару основных фермерских животных
— Изменена точность миномётов и количество стали, необходимое для сборки мин для них
— Изменена отрисовка броска ручных гранат
— Уменьшены затраты на остройку брошенного жилья (не очень понятно) и эффективность его разборки
— Переработаны подсказки к ранам/болезням
— Переработан механизм, генерирующий предпочтения новых пешек
— Поселенцы усиленно норовят избавится от рваной одежды
— Пофикшен баг, при котором гости, не предназначенные для работы, переносили вещи (а мне нравилось, когда приходил в гости торговый корован и перезаряжал мне миномёты и турели)
— Переработана система сопротивления найму для пленников
— Каннибалы не имеют дебафа настроения от убийства пленников или вырезания у них органов
— Кровожадные персонажи получают бонус к настроению +4 на 4 часа, когда вырезают орган у пленников
— Рейдеры в состоянии боевого безумия не впадают в панику, когда их группа умирает, и не убегают с ними
— Любители подземелья имеют новую полоску потребности, которая заполняется когда они внутри зданий или гор
— Шансы получить зависимость перерасчитаны с учетом характеристик тела персонажа
— Вероятность, с которой пленник решится на побег, зависит от количество выходов из тюрьмы
— Оптимизирован механизм, автоматически подбирающий еду для корованов
— Механизм генерации событий сначала проверяет, нужно ли увеличить население колонии, а потом уже подбирает соответствующее событие
— Туман войны в помещениях открывается в тот момент, когда дверь открывается примерно наполовину, а не тогда, когда колонист подошёл к двери
— Новые подсказки в таблице назначений показывают почему персонаж не хочет делать ту или иную работу
— Новые подсказки описывают связи между элементами мебели (тумбочки, кровати и подобное)
— Можно запретить использовать двери, не принадлежащие игроку
— Ингредиенты блюд теперь не смешиваются при добавлении разного типа блюд в один стек, теперь нельзя складывать в одну кучу блюда с человечиной и без
— Нельзя сохранить игру на этапе выбора и настройки мира для нового поселения
— Добавлены улучшения для перевода на русский язык с учетом особенностей языка
— Купольные щиты защищают от орбитальной бомбардировки
— На церемонию назначения титула приходят все колонисты, которые могут
— Изменено заклинание Нейрошторм: изменено влияние на бессознательных персонажей, влияние на репутацию и радиус действия (60 клеток теперь)
— Изменено снаряжение имперцев и расцветка одежды знати
— С разобранных/сломанных шаттлов теперь выпадает уран вместо стали
— Колонистам, отданным на прокат в другие поселения, лучше обрабатывают раны
— Изменена логика работы шаттлов (а она была?)
*) Я как раз вчера писал в хронику моего поселения, как Ганс со скоростью перемещения 600% бегает в 5 раз быстрее лошади (90кл/д) и за неделю пересек весь материк, неся на себе 300кг груза.
Поиграть в новую версию 1.3-preview можно уже сейчас через Стим. У меня не получилось переключить на неё игру, видимо, я дурак.
Дубликаты не найдены
Лига Геймеров
29.6K постов 75.7K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Хех, есть у меня про скорость путешественников в Rimworld одна свежая история.
Создал тут караван из одного чувака и кучи одежды на заказ, отправил в разгар зимы. Скорость и так низкая, 6-7 клеток в день. Смотрю чуть погодя — а у него скорость до 2 кл/д упала. Не пойму, то ли метель, то ли почему ещё. Никогда не догадаетесь, в чём дело оказалось.
В общем, он помимо прочего хавчика ещё набрал с десяток яиц.
И они у него все вылупились. И, я так понимаю, этот изверг их заставил идти ножками. А они у утят и цыплят коротенькие.
Жалко, я арты не умею рисовать, это прям эпическое полотно было бы.
Заснеженная равнина, сквозь метель медленно едет Баксос на коне, за ним на привязи кобыла и муффало, а за ними, выбиваясь из сил, семенят, проваливаясь в снегу, цыплята с утятами.
Про это тоже нужен арт. Трагический.
Суровое лицо колониста, сведённые скулы, слёз не видно, но это только потому, что свирепый ветер сразу их высушивает. Поднятая рука показывает утёнку: «Вон!»
А ветер продолжает завывать.
О боже, я только привык к 1.2 роялти, только мои 100+ модов устаканились, и вот опять.
Новый контент это круто, но играбельно это станет спустя некоторое время. ШТОШ..
Бороды я в модах видел, но для меня актуальнее чтобы пешка носила тот шлем который она ДОЛЖНА носить, а если он снят потому что он покоцанный, то узнать об этом надо срочно, а не после извещения «выстрел с пулемет разнес голову на куски»
Идеалогия добавит существенный бонус к отыгрышу.
Наверное я наконец-то попробую играть готовые сценарии чужие, отличные от игры за племя.
Новый тип блюд добавит новый вид геморроя.
Есть шикарные блюда, есть пешка с титулом высоким, а если он веган, то теперь нужно чтобы были блюда шикарные и веганские, шикарные обычные. Реально геморрой.
Микроменеджмент на пустом месте.
-насчет подбегания к гранатам это хорошо, но кажется механику из комбат экстендед выдернули. Там такой фигни давно нет,
Разрабам наверное приятно когда их мод становится частью основного билда и его не нужно поддерживать самим.
-пофикшен баг в котором гости переносят.
Я так офигел однажды.
Квест с падающим челноком, я только отбился от другого рейда, весь юго-восток карты пылает и завалена трупами рейдеров, из челнока выходит Ледь и 4 катафракта. Катафракты УХОДЯТ ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ МОИ МИНОМЕТЫ. Я провожаю их взглядом и иду защищать Ледь с челноком. В результате штурм челнока отбит без участия катафрактов\мудаков.













