длина телефона айфон 7 плюс
Размеры: 74.6 x 158.2 x 7.3 мм
Вес: 188 г
SoC: MediaTek MT6753
Процессор: 1300 МГц, Количество ядер: 8
Графический процессор: PowerVR, 450 МГц, Количество ядер: 3
Оперативная память: 3 ГБ, 666 МГц
Встроенная память: 32 ГБ, 128 ГБ, 256 ГБ
Карты памяти: microSD, microSDHC, microSDXC
Экран: 5.5 in, AMOLED, 720 x 1920 пикселей, 24 бит
Аккумулятор: 3150 мА·ч, Li-polymer (Литий-полимерный)
Oперационная система: iOS 10
Камера: 4128 x 3024 пикселей, 1920 x 1080 пикселей, 30 кадров/сек
SIM-карта: Nano-SIM
Wi-Fi: a, b, g, n, n 5GHz, ac, Dual band, Wi-Fi Hotspot
USB: 2.0, USB Type-C
Bluetooth: 4.0
Навигация: GPS, A-GPS
Марка и модель
Информация о марке, модели и альтернативных названиях конкретного устройства, если таковые имеются.
Имя компании-производителя устройства.
Название модели устройства.
Другие названия, которыми модель обозначается.
A1784
A1785
A1786
Дизайн
Информация о размерах и весе устройства, представленная в разных единицах измерения. Использованные материалы, предлагаемые цвета, сертификаты.
7.46 см (сантиметры)
0.245 ft (футы)
2.937 in (дюймы)
15.82 см (сантиметры)
0.519 ft (футы)
6.228 in (дюймы)
Информация о толщине устройства в разных единицах измерения.
0.73 см (сантиметры)
0.024 ft (футы)
0.287 in (дюймы)
Информация о весе устройства в разных единицах измерения.
0.41 lbs (фунты)
6.63 oz (унции)
Приблизительный объем устройства, вычисленный на основе размеров, предоставленных производителем. Относится к устройствам с формой прямоугольного параллелепипеда.
5.23 in³ (кубические дюймы)
Информация о цветах, в которых предлагается в продаже данное устройство.
Серебристый
Розовое золото
Золотистый
Красный
Материалы, использованные для изготовления корпуса устройства.
SIM-карта
SIM-карта используется в мобильных устройствах для сохранения данных, удостоверяющих аутентичность абонентов мобильных услуг.
Информация о типе и размере (форм-факторе) SIM-карты, использованной в устройстве.
Информация о количестве SIM-карт, которые поддерживает устройство.
Мобильные сети
GSM (Global System for Mobile Communications) разработана, чтобы заменить аналоговую мобильную сеть (1G). По этой причине GSM очень часто называется и 2G мобильной сетью. Она улучшена добавлением GPRS (General Packet Radio Services), а позднее и EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологий.
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access) представляет собой эфирный интерфейс, используемый 3G мобильными сетями, и является одним из трех основных эфирных интерфейсов UMTS вместе с TD-SCDMA и TD-CDMA. Он обеспечивает още более высокие скорости переноса данных и возможность соединения большего количества потребителей в одно и то же время.
W-CDMA 1900 MHz
W-CDMA 2100 MHz
LTE (Long Term Evolution) определяется как технология четвертого поколения (4G). Она разработана 3GPP на базе GSM/EDGE и UMTS/HSPA с целью увеличить емкость и скорость беспроводных мобильных сетей. Последующее развитие технологий называется LTE Advanced.
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
Технологии мобильной связи и скорость передачи данных
Коммуникация между устройствами в мобильных сетях осуществляется посредством технологий, предоставляющих разные скорости передачи данных.
Существует несколько технологий, улучшающих работу мобильных сетей главным образом путем увеличения пропускной способности. Информация о коммуникационных технологиях, которые поддерживает устройство, и поддерживаемых скоростях передачи данных.
Oперационная система
Информация об операционной системе, используемой устройством, а также о ее версии.
SoC (Система на кристалле)
Система на кристалле (SoC) включает в один чип все самые главные хардверные компоненты мобильного устройства.
Система на кристалле (SoC) интегрирует различные хардверные компоненты, таких как процессор, графический процессор, память, периферия, интерфейсы и др., а также и софтвер, необходимый для их функционирования.
Информация о технологическом процессе, по которому изготовлен чип. Величиной в нанометрах измеряют половину расстояния между элементами в процессоре.
Разрядность (биты) процессора определяется размером (в битах) регистров, адресных шин и шин для данных. 64-битные процессоры обладают более высокой производительностью по сравнению с 32-битными, которые со своей стороны более производительны, чем 16-битные процессоры.
Кэш-память используется процессором, чтобы сократить время доступа к более часто используемым данным и инструкциям. L1 (уровень 1) кэш-память отличается маленьким объемом и работает намного быстрее как системной памяти, так и остальных уровней кэш-памяти. Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L1, он продолжает искать их в L2 кэш-памяти. При некоторых процессорах этот поиск производится одновременно в L1 и L2.
L2 (уровень 2) кэш-память медленнее L1, но взамен она отличается большим капацитетом, позволяющим кэширование большего количества данных. Она, так же как и L1, намного быстрее системной памяти (RAM). Если процессор не обнаружит запрашиваемых данных в L2, он продолжает искать их в L3 кэш-памяти (если таковая имеется в наличии) или в RAM-памяти.
0.5 МБ (мегабайты)
Ядро процессора выполняет программные инструкции. Существуют процессоры с одним, двумя и более ядрами. Наличие большего количества ядер увеличивает производительность, позволяя параллельное выполнение множества инструкций.
Тактовая частота процессора описывает его скорость посредством циклов в секунду. Она измеряется в мегагерцах (MHz) или гигагерцах (GHz).
Графический процессор (GPU) обрабатывает вычисления для различных 2D/3D графических приложений. В мобильных устройствах он используется чаще всего играми, потребительским интерфейсом, видео-приложениями и др.
Подобно процессору, графический процессор состоит из нескольких рабочих частей, которые называются ядрами. Они обрабатывают графические вычисления разных приложений.
Оперативная память (RAM) используется операционной системой и всеми инсталлированными приложениями. Данные, которые сохраняются в оперативной памяти, теряются после выключения или рестартирования устройства.
Информация о типе оперативной памяти (RAM) используемый устройством.
Информация о количестве каналов оперативной памяти каторые интегрированы в SoC. Больше каналов означает более высокие скорости передачи данных.
Частота оперативной памяти определяет ее скорость работы, более конкретно, скорость чтения/записи данных.
Встроенная память
Каждое мобильное устройство имеет встроенную (несъемную) память с фиксированным объемом.
Информация об объеме встроенной памяти устройства. Часто данная модель предлагается в разных вариантах с разным объемом встроенной памяти.
128 ГБ (гигабайты)
256 ГБ (гигабайты)
Карты памяти
Карты памяти используются в мобильных устройствах для увеличения объема памяти для сохранения данных.
Различные типы карт памяти характеризуются разными размерами и объемом. Информация о поддерживаемых типах карт памяти.
microSDHC
microSDXC
Экран
Экран мобильного устройства характеризуется своей технологией, разрешением, плотностью пикселей, длиной диагонали, глубиной цвета и др.
У мобильных устройств размер экрана выражается посредством длины его диагонали, измеренной в дюймах.
139.7 мм (миллиметры)
13.97 см (сантиметры)
Приблизительная ширина экрана
49.05 мм (миллиметры)
4.91 см (сантиметры)
Приблизительная высота экрана
130.81 мм (миллиметры)
13.08 см (сантиметры)
Соотношение размеров длинной стороны экрана к его короткой стороне
Разрешение экрана показывает количество пикселей по вертикали и горизонтали экрана. Более высокое разрешение означает более четкую деталь изображения.
Информация о количестве пикселей на сантиметр или дюйм экрана. Более высокая плотность позволяет показывать информацию на экране с более четкими деталями.
146 ppcm (пикселей на сантиметр)
Глубина цвета экрана отражает общее количество битов, использованных для цветовых компонентов в одном пикселе. Информация о максимальном количестве цветов, которые экран может показать.
16777216 цветы
Приблизительная площадь в процентах, занимаемая экраном на передней панели устройства.
Информация о других функциях и характеристиках экрана.
Мультитач
Устойчивость к царапинам
Датчики
Различные датчики выполняют различные количественные измерения и конвертируют физические показатели в сигналы, которые распознает мобильное устройство.
Датчики бывают разные по типу и предназначению и повышают общую функциональность устройства, в котором они интегрированы.
Датчик света
Акселерометр
Компас
Гироскоп
Датчик Холла
Тыловая камера
Основная камера мобильного устройства обычно расположена на его задней панели и может сочетаться с одной или несколькими дополнительными камерами.
Величина/число ISO указывает на чувствительность датчика к свету. Датчики цифровых камер работают в определенном диапазоне ISO. Чем выше число ISO, тем выше чувствительность датчика к свету.
Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.
Задние (тыловые) камеры мобильных устройств в основном используют светодиодные вспышки. Они могут быть в конфигурации с одним, двумя или более источниками света и различаться по форме.
Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.
12.48 Мп (мегапикселей)
Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.
2.07 Мп (мегапикселей)
Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.
Информация о дополнительных программных и аппаратных функциях задней (тыловой) камеры.
Фронтальная камера
Светлосила (известная также как диафрагма, апертура или f-число) это показатель размера апертуры объектива, который определяет количество света, попадающего на датчик. Чем ниже число f, тем больше диафрагма и тем больше света достигает датчика. Обычно указывается число f, соответствующее максимально возможной апертуре диафрагмы.
Одной из основных характеристик камер является разрешающая способность. Она представляет собой количество горизонтальных и вертикальных пикселей в изображении. Для удобства производители смартфонов часто указывают разрешение в мегапикселях, указывая приблизительное количество пикселей в миллионах.
7.57 Мп (мегапикселей)
Информация о максимальной разрешающей способности видео, которое может записывать камера.
0.92 Мп (мегапикселей)
Информация о максимальной скорости записи (кадров в секунду, fps), поддерживаемой камерой при максимальном разрешении. Некоторые из самых основных скоростей записи видео 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.
Аудио
Информация о типе громкоговорителей и поддерживаемых устройством аудиотехнологиях.
Наушник
Стерео говорители
Радио
Радио мобильного устройства представляет собой встроенный FM-приемник.
Информация о том, имеет ли устройство FM-приемник или нет.
Определение местоположения
Информация о технологиях навигации и определения местоположения, поддерживаемых устройством.
802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
802.11n 5GHz
802.11ac (IEEE 802.11ac)
Dual band
Wi-Fi Hotspot
Bluetooth
Существует несколько версий Bluetooth, при этом каждая последующая улучшает скорость связи, охват, способствует более легкому обнаружению и подключению устройств. Информация о Bluetooth-версии устройства.
Bluetooth использует разные профили и протоколы, обеспечивающие более быстрый обмен данных, экономию энергии, улучшение обнаружения устройств и др. Некоторые из этих профилей и протоколов, которые поддерживает устройство, показаны здесь.
Существуeт несколько типов USB-разъёмов: стандартный, мини-, микро-, On-The-Go и др. Тип коннектора, который использует устройство.
USB-стандарт имеет несколько версий: USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008), и т. д. В каждой последующей версии скорость переноса данных увеличивается.
USB-интерфейс в мобильных устройствах может использоваться в разных целях, например чтобы подзарядить аккумулятор, использовать устройство в качестве mass storage, host, и т. д.
Хранение данных
On-The-Go
Разъём для наушников
Информация о том, оборудовано ли устройство 3.5 мм аудиоразъемом.
Подключение устройств
Информация о других важных технологиях подключения, поддерживаемых устройством.
Информация об одних из наиболее используемых технологий подключения, поддерживаемых устройством.
OTA sync
Tethering
HotKnot
Браузер
Информация о некоторых основных характеристиках и стандартах, поддерживаемых браузером устройства.
Форматы/кодеки звуковых файлов
Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки звуковых файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые аудиоданные.
Список некоторых основных форматов и кодеков звуковых файлов, стандартно поддерживаемых устройством.
Форматы/кодеки видео файлов
Мобильные устройства поддерживают разные форматы и кодеки видео файлов, которые соответственно сохраняют и кодируют/декодируют цифровые видеоданные.
Список некоторых основных форматов и кодеков видео файлов, стандартно поддерживаемых устройством.
Аккумулятор
Аккумуляторы мобильных устройств отличаются друг от друга по своей емкости и технологии. Они обеспечивают электрический заряд, необходимый для их функционирования.
Емкость аккумулятора показывает максимальный заряд, который он способен сохранить, измеренный в миллиампер-часах.
Тип аккумулятора определяется его структурой и, точнее, используемыми химикалами. Существуют разные типы аккумуляторов, при этом чаще всего в мобильных устройствах используются литий-ионные и литий-ион-полимерные аккумуляторы.
1260 мин (минуты)
0.9 дней
23040 мин (минуты)
16 дней
1260 мин (минуты)
0.9 дней
22200 мин (минуты)
15.4 дней
Информация о некоторых дополнительных характеристиках аккумулятора устройства.
Удельный коэффициент поглощения (SAR)
Уровень SAR обозначают количество электромагнитной радиации, поглощаемой организмом человека во время пользования мобильным устройством.
Уровень SAR указывает на максимальное количество электромагнитной радиации, которой подвергается организм человека, если держать мобильное устройство рядом с ухом. Максимальное значение, применяемое в США, составляет 1.6 Вт/кг на 1 грамм человеческой ткани. Мобильные устройства в США контролируются CTIA, а FCC проводит тесты и устанавливает их значения SAR.
Дополнительные характеристики
Некоторые устройства имеют характеристики, которые не относятся к вышеприведенным категориям, но важно указать на них.
Информация о других характеристиках устройства.
Смартфон Apple iPhone 7 Plus
Оглавление
Выход очередного iPhone осенью — это уже традиция, равно как и просачивающиеся отовсюду сведения (большей частью правдивые) о том, что же нового в этом iPhone будет. Не стали исключением и iPhone 7 / 7 Plus. Впрочем, если в iPhone предыдущего поколения ничего действительно революционного не было (только хорошие эволюционные улучшения), то в «семерке» мы видим действительно значительные новшества. Что, впрочем, не означает однозначно позитивной их оценки.
Взглянем на характеристики новинки.
Технические характеристики Apple iPhone 7 Plus
Для наглядности сопоставим характеристики новинки с iPhone 6s Plus, а также с самым серьезным конкурентом — Samsung Galaxy Note7.
| Apple iPhone 7 Plus | Apple iPhone 6s Plus | Samsung Galaxy Note7 | |
| Экран | 5,5″, IPS, 1920×1080, 401 ppi | 5,5″, IPS, 1920×1080, 401 ppi | 5,7″ Super AMOLED, загнутый с двух сторон, 2560×1440, 515 ppi |
|---|---|---|---|
| SoC (процессор) | Apple A10 Fusion (4 ядра, 2 из которых работают на частоте 2,34 ГГц, 64-битная архитектура ARMv8-A) | Apple A9 (2 ядра @1,8 ГГц, 64-битная архитектура ARMv8-A) | Samsung Exynos 8890 Octa (4 ядра Mongoose @2,6 ГГц + 4 ядра Cortex-A53 @1,6) |
| Графический процессор | Apple A10 Fusion | Apple A9 | Mali-T880 |
| Флэш-память | 32/128/256 ГБ | 16/64/128 ГБ | 64 ГБ |
| Разъемы | универсальный разъем Lightning | док-коннектор Lightning, разъем 3,5 мм для гарнитуры | USB Type-C (с поддержкой OTG), разъем 3,5 мм для гарнитуры, отверстие для стилуса |
| Поддержка карт памяти | нет | нет | microSD (до 256 ГБ) |
| Оперативная память | 3 ГБ | 2 ГБ | 4 ГБ |
| Камеры | основная (12 Мп; видео 4K) с двумя объективами и фронтальная (7 Мп; съемка и передача видео Full HD) | основная (12 Мп; видео 4K) и фронтальная (5 Мп; съемка и передача видео Full HD) | основная (12 Мп; видео 4K) и фронтальная (5 Мп, съемка и передача видео Full HD) |
| Датчики идентификации пользователя | сканер отпечатков пальцев | сканер отпечатков пальцев | сканер отпечатков пальцев, сканер радужной оболочки глаза |
| Защита корпуса | IP67 (защита от воды и пыли) | нет | IP68 (защита от воды и пыли) |
| Емкость батареи (мА·ч) | 2900 | 2750 | 3500 |
| Операционная система | Apple iOS 10 | Apple iOS 9 (доступно обновление до iOS 10) | Google Android 6.0.1 |
| Габариты (мм)* | 158×78×7,3 | 158×78×7,3 | 154×74×7,9 |
| Масса (г)** | 189 | 189 | 169 |
| Средняя цена (за версию с минимумом флэш-памяти) | T-14206637 | T-12858631 | T-14123351 |
| Розничные предложения iPhone 7 Plus (32 ГБ) | L-14206637-10 | ||
| Розничные предложения iPhone 7 Plus (128 ГБ) | L-14206711-10 | ||
| Розничные предложения iPhone 7 Plus (256 ГБ) | L-14206712-10 | ||
По таблице хорошо видны ключевые особенности iPhone 7 Plus: это влагозащита, впервые появившаяся в линейке, исчезновение разъема для наушников 3,5 мм и камера с двумя объективами, которые обеспечивают возможность двукратного оптического зума.
Разумеется, помимо этого есть и новая SoC (производительность ее мы обязательно оценим), и увеличенный объем памяти (как оперативной, так и постоянной). Показательно, что габариты устройства остались прежними — это нетипично для iPhone без буквы «s» в названии.
Что ж, давайте познакомимся со смартфоном вживую.
Упаковка и комплектация
Упаковка iPhone 7 Plus традиционна для смартфонов Apple и практически не отличается от упаковки смартфона предыдущего поколения. Но в новом глянцево-черном варианте (Jet Black) обращает на себя внимание стильный черный дизайн коробки.
Что касается комплектации — здесь, на первый взгляд, тоже все традиционно, но есть один важный сюрприз. Итак, в комплект входят наушники EarPods с разъемом Lightning, закрепленные на картонном держателе (жаль, что отказались от пластиковой коробочки с прозрачной крышкой, как было раньше! — по утверждению Apple, из соображений экологии), листовки, зарядное устройство (5 В 1 А), кабель Lightning, наклейки и ключик для извлечения колыбельки SIM-карты, а также переходник с Lightning на миниджек 3,5 мм.
Именно этот переходник — тот самый сюрприз. Как мы уже говорили, в новом iPhone нет традиционного разъема для наушников. Следовательно, для использования проводных наушников сторонних производителей с iPhone вам понадобится переходник. Большой плюс, что он бесплатный и весьма компактный.
Дизайн
Внешне новый iPhone очень похож на своего предшественника. Габариты и основные элементы дизайна остались неизменными. Ощущение новизны вносят, конечно, цветовые решения, ранее недоступные: «черный оникс» и «черный».
В первые дни продаж огромный ажиотаж был именно вокруг варианта «черный оникс», что вполне логично. Здесь новый не только цвет, но и покрытие — глянцевое, а не матовый алюминий, как у других вариантов и у предыдущих поколений iPhone. У нас на тестировании был именно он, «черный оникс», и, надо сказать, он оставляет смешанные впечатления.
Дело в том, что внешне он выглядит очень похоже на пластик. Как будто у смартфона просто черный пластиковый корпус. Но если берешь его в руку, то ощущаешь типичную для металла прохладу и тяжесть. Ну и если постучать по нему, то все сомнения в типе материала исчезнут: это металл, а не пластик. Однако в процессе использования вы очень быстро столкнетесь с проблемой, типичной как раз для пластиковых глянцевых устройств — с загрязнением корпуса отпечатками пальцев. Чудес не бывает, и здесь это тоже есть.
Разумеется, от этого спасает чехол, но встает логичный вопрос: зачем гоняться за новым цветом, если под чехлом он все равно виден не будет? Правда, можно чередовать использование смартфона в чехле и без него, благо Apple выпустила для новых iPhone новую линейку чехлов — очень приятных. Вот как выглядит фирменный кожаный чехол для iPhone 7 цвета «грозовое небо» (в комплект он не входит, надо приобретать отдельно за 4100 ).
Вживую это выглядит красивее и в руке ощущается очень приятно. Хотя, добавим ложку дегтя, поверхность чехла быстро покрывается царапинами и потертостями. Это видно даже на фотографии выше, хотя до съемки мы пользовались этим чехлом буквально несколько дней. И еще один момент: несмотря на сохранившиеся габариты и форму, пользоваться чехлами для iPhone 6s Plus с новым iPhone нельзя — мешает изменившийся глазок камеры.
Возвращаясь к дизайну самого iPhone, отметим четыре ключевых новшества, которые сильнейшим образом сказываются на использовании аппарата, хотя и не бросаются в глаза со стороны. Прежде всего, это влагозащита. Как долго мы ее ждали! Как часто встречались истории про падение iPhone в унитаз, попадание с ним под сильный дождь, проблемы после использования зимой во время снегопада. Теперь все это в прошлом. Да, представители Apple подчеркивают, что плавать с iPhone нельзя (в отличие от часов Apple Watch Series 2). Но кратковременное погружение в воду (типа того же падения в унитаз) он переживет.
Второй аспект, который вытекает непосредственно из вопроса влагозащиты — это замена круглой кнопки «Домой» на сенсорную зону. На самом деле, по революционности это изменение вполне может сравниться с отказом от разъема 3,5 мм, и наверняка у многих поклонников Apple оно вызовет раздражение. Ведь эта кнопка уже давно стала едва ли не символом iPhone! Ключевым элементом дизайна, который не решились скопировать конкуренты (по крайней мере, именно в таком виде). И вот сама же Apple от него отказывается.
Понятно, что отказывается не по какой-то прихоти, а именно из-за желания сделать смартфон влагозащищенным. И тем не менее, ход смелый. Однако в Apple работают очень изобретательные люди. Они справедливо решили, что в конечном счете для пользователей главное — не сам факт нажимающейся кнопки, а то ощущение, которое человек при этом испытывает. А раз так, то почему бы не сымитировать это ощущение? Ведь у Apple есть технология Taptic Engine. И получилась поразительная вещь: дотрагиваясь до сенсорной зоны, мы действительно ощущаем примерно то же самое, что при нажатии на физическую кнопку. Чудеса! Автор давал аппарат нескольким людям, и те из них, кто заранее не знали про это новшество, но имели опыт использования iPhone, не могли поверить, что кнопки действительно нет и это иллюзия.
Третье новшество — появление стереодинамиков. Теперь звук идет и снизу, где есть прорези, и сверху, где прорезей нет. Это, конечно, хорошо для просмотра видео и для игр, хотя на смартфоне такие сценарии использования менее удобны, чем на планшете (напомним, что стереодинамики есть во всех моделях iPad Pro). Но хуже от них не будет, это точно.
И, наконец, еще раз напомним об исчезновении стандартного разъема для наушников. Обратите внимание, что верхняя грань смартфона теперь лишена каких-либо разъемов и слотов, тогда как расположение остальных элементов управления и слотов не изменилось.
Справа — кнопка питания и слот для карты Nano-SIM. Слева — кнопки регулировки громкости и рычажок для перевода смартфона в беззвучный режим. А внизу — единственный разъем Lightning и решетки динамика.
Что ж, Apple не стала радикально менять облик смартфона (как, например, это было в предыдущих «номерных» поколениях — iPhone 4, 5, 6), но внесла революционные корректировки в функциональные особенности дизайна. И если появление влагозащиты — это однозначный плюс, то остальные новшества более спорны. Далеко не всем, кому я показывал новый iPhone 7 Plus «черный оникс», он понравился, не все были готовы отказаться от такой привычной кнопки Home и разъема для наушников. Тут уже время покажет, приживутся ли нововведения (мы почти уверены, что да, приживутся). Однако в любом случае нельзя не отметить ту изобретательность и изящество, с которой инженеры и дизайнеры Apple решили поставленные перед ними задачи.
Экран
Параметры экрана iPhone 7 Plus не отличаются от таковых у iPhone 6 Plus: диагональ 5,5 дюйма, IPS-матрица разрешением 1920×1080. По современным меркам — не рекордные параметры, но, впрочем, выглядящие как золотая середина. Правда, с распространением VR-шлемов стало ясно, что даже разрешения 2560×1440 в смартфонах маловато, но Apple по-прежнему придерживается 1920×1080, видимо, не считая описанный выше сценарий использования достаточно массовым, чтобы ради ультравысокого разрешения жертвовать другими параметрами.
О том, каково качество дисплея, расскажет редактор разделов «Мониторы» и «Проекторы и ТВ» Алексей Кудрявцев.
Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана лучше, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, справа — Apple iPhone 7 Plus, далее их можно различать по размеру):
Экран у Apple iPhone 7 Plus немного темнее (яркость по фотографиям 109 против 116 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране Apple iPhone 7 Plus очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло/воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях интенсивной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (эффективное, примерно как у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.
При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости составило около 550 кд/м², минимальное — 2 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, и, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения будет на хорошем уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличии автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности. В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Работа этой функции зависит от положения ползунка регулировки яркости — им пользователь выставляет желаемый уровень яркости для текущих условий. Если ничего не менять, то в полной темноте яркость понижается до 2 кд/м² (очень темно), в условиях освещенного искусственным светом офиса (около 550 лк) яркость экрана устанавливается на 130 кд/м² (приемлемо), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) поднимается до 630 кд/м² (даже выше, чем при ручной регулировке). Результат нас не совсем устроил, поэтому в темноте мы чуть подвинули ползунок яркости вправо, и для трех указанных выше условий получили 16, 110-130 и 630 кд/м² (идеально). Получается, что функция автоподстройки яркости работает адекватно, и есть возможность отрегулировать характер изменения яркости под требования пользователя. На любом уровне яркости значимая модуляция подсветки отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.
В данном смартфоне используется матрица типа IPS. Микрофотографии демонстрируют типичную для IPS структуру субпикселей:
Для сравнения можно ознакомиться с галереей микрофотографий экранов, используемых в мобильной технике.
Традиционно для iPhone в слое клея-заполнителя между внешним стеклом и матрицей обнаруживается много пылинок:
Экран имеет хорошие углы обзора без значительного сдвига цветов даже при больших отклонениях взгляда от перпендикуляра к экрану и без инвертирования оттенков. Для сравнения приведем фотографии, на которых на экраны Apple iPhone 7 Plus и Nexus 7 выведены одинаковые изображения, при этом яркость экранов изначально установлена примерно на 200 кд/м² (по белому полю во весь экран), а цветовой баланс на фотоаппарате принудительно переключен на 6500 К. Перпендикулярно к экранам белое поле:
Отметим хорошую равномерность яркости и цветового тона белого поля.
И тестовая картинка:
Цветовой баланс немного различается, насыщенность цветов в норме.
Теперь под углом примерно 45 градусов к плоскости и к стороне экрана:
Видно, что цвета не сильно изменились у обоих экранов и контраст остался на высоком уровне.
Яркость под углом у экранов уменьшилась (как минимум в 4 раза, исходя из разницы в выдержке), но в случае Apple iPhone 7 Plus падение яркости меньше. Черное поле при отклонении по диагонали высветляется в средней степени и приобретает фиолетовый оттенок. Фотографии ниже это демонстрируют (яркость белых участков в перпендикулярном плоскости экранов направлении примерно одинаковая!):
И под другим углом:
При перпендикулярном взгляде равномерность черного поля хорошая, хотя и не идеальная:
Контрастность (примерно в центре экрана) высокая — порядка 1300:1. Время отклика при переходе черный-белый-черный равно 22 мс (12 мс вкл. + 10 мс выкл.). Переход между полутонами серого 25% и 75% (по численному значению цвета) и обратно в сумме занимает 30 мс. Построенная по 32 точкам с равным интервалом по численному значению оттенка серого гамма-кривая не выявила завала ни в светах, ни в тенях. Показатель аппроксимирующей степенной функции равен 1,99, что немного ниже стандартного значения 2,2. При этом реальная гамма-кривая слегка отклоняется от степенной зависимости:
Цветовой охват равен sRGB:
Смотрим на спектры:
Такие спектры (к сожалению) встречаются в топовых мобильных устройствах Sony и других производителей. По всей видимости, в этом экране используются светодиоды с синим излучателем и зеленым и красным люминофором (обычно — синий излучатель и желтый люминофор), что в сочетании со специальными светофильтрами матрицы позволяет получить широкий цветовой охват. Да, и в красном люминофоре, видимо, используются так называемые квантовые точки. Для потребительского устройства широкий цветовой охват является никак не достоинством, а существенным недостатком, так как в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность. Особенно это заметно на узнаваемых оттенках, например на оттенках кожи. Однако, в отличие от многих именитых и не очень компаний, в Apple знают, каким должен быть цветовой охват, а потому аккуратно корректируют его до границ sRGB (видимо, программным способом). В итоге визуально цвета имеют естественную насыщенность.
Баланс оттенков на шкале серого хороший, так как цветовая температура близка к стандартным 6500 К, а отклонение от спектра абсолютно черного тела (ΔE) меньше 10, что для потребительского устройства считается приемлемым показателем. При этом цветовая температура и ΔE мало изменяются от оттенка к оттенку — это положительно сказывается на визуальной оценке цветового баланса. Характер изменения величин от оттенка к оттенку косвенно показывает, что используется программная коррекция цветопередачи. (Самые темные области шкалы серого можно не учитывать, так как там баланс цветов не имеет большого значения, да и погрешность измерений цветовых характеристик на низкой яркости большая.)
Как в iPad Pro с дисплеем 9,7 дюйма и в iPhone SE, в этом устройстве Apple есть функция Night Shift, которая ночью делает картинку теплее (насколько теплее — указывает пользователь).
Описание того, почему такая коррекция может быть полезной, приведено в указанной статье про iPad Pro 9,7. В любом случае, при развлечении с планшетом или смартфоном на ночь глядя лучше снизить яркость экрана до минимального, но еще комфортного уровня, а уж затем для успокоения собственной паранойи желтить экран настройкой Night Shift.
Подведем итоги. Экран имеет очень высокую максимальную яркость и обладает отличными антибликовыми свойствами, поэтому устройством без особых проблем можно пользоваться вне помещения даже летним солнечным днем. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного уровня. Допустимо использовать и режим с автоматической подстройкой яркости, работающий адекватно. К достоинствам экрана нужно отнести эффективное олеофобное покрытие, отсутствие воздушного промежутка в слоях экрана и мерцания, хорошую стабильность черного к отклонению взгляда от перпендикуляра к плоскости экрана, высокий контраст, а также цветовой охват sRGB и хороший цветовой баланс. Значимых недостатков нет. На текущий момент это, пожалуй, один из лучших дисплеев среди всех смартфонов.
Производительность
iPhone 7 Plus работает на новой SoC Apple A10 Fusion. Впервые компания использует четырехъядерный CPU, особенность которого — наличие двух ядер, работающих на пониженной частоте. Они задействуются тогда, когда большой производительности не требуется. Идея, конечно, не нова, и у конкурентов нечто подобное мы видели уже давно — причем в конфигурации 4+4, а не 2+2. Да и тремя гигабайтами оперативной памяти сегодня никого не удивишь — у флагманских моделей конкурентов бывает по 4 ГБ, а то и по 6 ГБ. Но, как мы уже давно поняли, сравнивать производительность iPhone с Android-моделями, ориентируясь исключительно на количество ядер, гигабайт и гигагерц, неправильно и бессмысленно. Так что перейдем к тестам, которые и покажут, насколько сильно новинка превосходит конкурентов или уступает им, а также какой прирост производительности здесь по сравнению с iPhone 6s Plus. Подчеркнем, что на iPhone 6s Plus мы провели все тесты заново, поскольку логично сравнивать модели на одной версии ОС, то есть на iOS 10, а наше первое тестирование iPhone 6s Plus проводилось на iOS 9.
Начнем с браузерных тестов: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark и Kraken Benchmark. Также добавим к нашему стандартному набору JetStream — новый браузерный бенчмарк, рекомендованный создателями SunSpider как замена ему. На iOS-устройствах мы использовали браузер Safari, на Samsung Galaxy Note7 — Chrome.
| Apple iPhone 7 Plus (Apple A10) | Apple iPhone 6s Plus (Apple A9) | Samsung Galaxy Note7 (Samsung Exynos 8890 Octa) | |
| SunSpider 1.0.2 (меньше — лучше) | 211,0 мс | 216,9 мс | 505,9 мс |
| Octane 2.0 (больше — лучше) | 24426 баллов | 16009 баллов | 10904 балла |
| Kraken Benchmark 1.1 (меньше — лучше) | 1258 мс | 1708 мс | 2893 мс |
| JetStream (больше — лучше) | 161,7 балла | 115,3 балла | 58,0 балла |
Картина однозначна: новинка обгоняет предшественника примерно в полтора раза, а главного конкурента — более чем в два раза.
Теперь посмотрим, как iPhone 7 Plus выступит в комплексном бенчмарке AnTuTu (с недавних пор мы его используем и на iOS) и Geekbench 3, который измеряет производительность CPU и RAM.
| Apple iPhone 7 Plus (Apple A10) | Apple iPhone 6s Plus (Apple A9) | Samsung Galaxy Note7 (Samsung Exynos 8890 Octa) | |
| AnTuTu (больше — лучше) | 184083 балла | 143302 балла | 133504 балла |
| Geekbench 3 Single-Core Score (больше — лучше) | 3444 баллов | 2480 баллов | 1717 баллов |
| Geekbench 3 Multi-Core Score (больше — лучше) | 5598 баллов | 4107 баллов | 5336 баллов |
Расклад в целом похожий, хотя здесь уже отрыв от Samsung Galaxy Note7 не столь велик, да и iPhone 6s Plus выглядит лучше. Впрочем, лидерство iPhone 7 Plus все равно неоспоримо.
Последняя группа бенчмарков посвящена тестированию производительности GPU. Мы использовали 3DMark, GFXBench, а также Basemark Metal Pro, созданный специально для устройств с поддержкой технологии Metal. В случае с iPhone использовался GFXBench Metal (вариант бенчмарка, оптимизированный для Metal-устройств), на Samsung Galaxy Note7 — обычная версия GFXBench 3.
Напомним, что тесты Offscreen — это вывод на экран картинки в 1080р вне зависимости от реального разрешения экрана. А тесты Onscreen — это вывод картинки в том разрешении, которое соответствует разрешению экрана устройства. То есть тесты Offscreen показательны с точки зрения абстрактной производительности SoC, а Onscreen-тесты — с точки зрения комфортности игры на конкретном устройстве.
| Apple iPhone 7 Plus (Apple A10) | Apple iPhone 6s Plus (Apple A9) | Samsung Galaxy Note7 (Samsung Exynos 8890 Octa) | |
| GFXBenchmark Manhattan (Onscreen) | 47,0 fps | 40,3 fps | 25 fps |
|---|---|---|---|
| GFXBenchmark Manhattan (1080p Offscreen) | 41,0 fps | 41,8 fps | 38 fps |
| GFXBenchmark T-Rex (Onscreen) | 57,8 fps | 58,6 fps | 51 fps |
| GFXBenchmark T-Rex (1080p Offscreen) | 106,91 fps | 82,8 fps | 81 fps |
Несмотря на некоторые странности в результатах (почти идентичные показатели iPhone 6s Plus и iPhone 7 Plus в режиме Manhattan Offscreen, но при этом уверенный выигрыш iPhone 7 в режиме Onscreen, однако противоположная картина в сцене T-Rex), распределение мест остается прежним: iPhone 7 впереди, прошлогодний iPhone — следом, а на третьем месте — флагман Samsung.
Следующий тест: 3DMark (режимы Ice Storm Unlimited и Sling Shot).
| Apple iPhone 7 Plus (Apple A10) | Apple iPhone 6s Plus (Apple A9) | Samsung Galaxy Note7 (Samsung Exynos 8890 Octa) | |
| 3DMark (режим Ice Storm Unlimited) | 36796 баллов | 28476 баллов | 27821 балл |
|---|---|---|---|
| 3DMark (режим Sling Shot) | 2439 баллов | 1968 баллов | 2098 баллов |
И снова iPhone 7 Plus в лидерах.
Напоследок — Basemark Metal Pro. Поскольку этот бенчмарк сделан специально для Apple-устройств, смартфона Samsung в таблице нет.
| Apple iPhone 7 Plus (Apple A10) | Apple iPhone 6s (Apple A9) | |
| Basemark Metal Pro | 1439 баллов | 1070 баллов |
|---|
Что ж, превосходство в полтора раза — примерно это нам и обещала компания Apple.
В итоге можно признать, что iPhone 7 Plus — самый производительный смартфон на сегодняшний день. Рост производительности по сравнению с iPhone 6s Plus — до полутора раз, ближайший конкурент Samsung Galaxy Note7 тоже разгромлен наголову. В том числе это касается и графических бенчмарков, что наиболее важно для игр. Впрочем, мы повторим то, что каждый раз пишем про производительность флагманских смартфонов: на момент их выхода почти невозможно на реальных приложениях почувствовать разницу с предшественником и с более слабыми конкурентами того же уровня. Лишь через год-полтора выходят игровые проекты, которые могут в полной мере раскрыть их потенциал.
Камеры
В iPhone 7 и 7 Plus важные обновления сделаны и по части камеры. Камеру iPhone 7 мы разберем в отдельной статье, здесь же сосредоточимся на возможностях камеры iPhone 7 Plus. Итак, главное: модулей камеры теперь два. Один — широкоугольный, другой — с телеобъективом. Прямо во время съемки вы можете выбрать, какую из двух камер использовать, причем сделано это интуитивно просто.
Камеры можно переключать даже в процессе съемки видео. Сообщается, что 4К-видео теперь можно снимать с частотой не только 30 к/с, но и с 60 к/с. Однако опции, позволяющей выставить 60 к/с при съемке в 4К, в настройках обнаружено не было. Из чего мы можем сделать вывод, что либо это добавят в ПО позже, либо такая возможность будет только при использовании стороннего ПО. Приведем примеры видеороликов 4К с 30 к/с.
| Видео | Звук | |
| Ролик 1 | 3840×2160, 30 fps, AVC MPEG-4 High@L5.1, 45,7 Мбит/с | AAC LC, 79 Кбит/с, моно |
| Ролик 2 | 3840×2160, 30 fps, AVC MPEG-4 High@L5.1, 45,3 Мбит/с | AAC LC, 80 Кбит/с, моно |
| Ролик 3 | 3840×2160, 29,97 fps, AVC MPEG-4 High@L5.1, 46,4 Мбит/с | AAC LC, 82 Кбит/с, моно |
| Ролик 4 | 3840×2160, 29,97 fps, AVC MPEG-4 High@L5.1, 45,4 Мбит/с | AAC LC, 83 Кбит/с, моно |
Первый ролик, снятый широкоугольным объективом, демонстрирует практически безупречное качество. Кое-где даже можно рассмотреть номера проезжающих машин. В третьем ролике мы видим очень красивый цвет и хорошую работу камеры в контражуре. Кстати, оба видео позволяют оценить оптическую стабилизацию.
А вот ролики 2 и 4 уже демонстрируют некоторые недостатки. Во втором ролике можно заметить переключение между двумя камерами (оно было выполнено вручную), и здесь отлично видно, что качество картинки с телеобъектива заметно хуже, чем с широкоугольника. Четвертый ролик обращает на себя внимание сильной зашумленностью изображения: в сумерках камера уже не справляется, хотя на момент съемки (18:48 в начале октября) было еще не очень темно.
Теперь оценим фотовозможности. Ниже — примеры снимков на тыловые камеры с комментариями нашего эксперта Антона Соловьева.

































